Sketch
Up chất nhận được bạn sửa đổi vật liệu.Khi bạn thực hiện thay đổi, mọi bề mặt được thêm bằng vật liệu bạn đang sửa đổi sẽ được update tự động.Bởi bởi vì mỗi vật tư có một color và một Textures tùy chọn, chúng ta cũng có thể chỉnh sửa color và Textures độc lập với nhau.

Bạn đang xem: Ốp vật liệu trong sketchup

Một thứ liệu cần được lưu với mô hình của người tiêu dùng trước khi chúng ta có thể chỉnh sửa nó.Để xem các vật liệu được lưu trong mô hình của bạn, hãy mở bảng Materials cùng nhấp vàobiểu tượngIn Model(

*
) nhằm hiển thị bộ sưu tập In mã sản phẩm của bạn, như trong hình bên dưới đây.

*

Nếu thiết bị liệu bạn muốn chỉnh sửa không xuất hiện thêm trong tủ chứa đồ In mã sản phẩm của bạn, chúng ta cũng có thể lưu vật tư với tủ đựng đồ In Model của mình cho dù vật liệu đó bao gồm được áp dụng cho các bề mặt trong mô hình của doanh nghiệp hay không.Để thêm một vật tư vào bộ sưu tập In model của bạn, hãy có tác dụng theo các bước sau:

1. Nhấp vàobiểu tượngDisplay Secondary Selection Pane(

*
) ở bên trên bên đề nghị của bảng Materials.

2. Trong khung phụ ngơi nghỉ phía dưới, coi xét qua các tủ đựng đồ cho đồ dùng liệu bạn muốn chỉnh sửa.

3. Kéo vật liệu vào bộ sưu tầm In model của bạn.

Để chỉnh sửa vật liệu, lựa chọn nó trong tủ chứa đồ In mã sản phẩm và nhấp vàotabEdit, được hiển thị trong hình bên dưới đây.

*

Dưới đấy là một trình làng ngắn gọn về toàn bộ các biện pháp để chỉnh sửa màu của đồ dùng liệu:

Hoàn tác đổi khác màu swatch:Nhấp vào ô màu mặt trái hình tượng này nhằm hoàn tác toàn bộ các chuyển đổi màu bạn triển khai trong phiên chỉnh sửa.Kết phù hợp màu của đối tượng trong nút Model:Nhấp vào nút .Với nhỏ trỏ Eyedropper, nhấp vào một trong những vật thể để lấy màu của chính nó và vận dụng màu kia cho vật liệu bạn đã chỉnh sửa.

Mẹo:Nếu các bạn lấy Template vật tư có Textures, những biến thể Textures có thể ngụy trang color của vật tư một chút.Để mang một màu cụ thể từ một Textures, hãy thực hiện nút Match màu sắc on Screen để có kết quả tốt hơn.

Xem thêm: Vật Liệu Xây Dựng Mới Nhất Tại Thị Trường Việt Nam, 14 Vật Liệu Mới Trong Kiến Trúc, Xây Dựng

Nút Match màu sắc on Screen :Nhấp vào nút này và tiếp đến nhấp vào bất kỳ vị trí như thế nào trên màn hình bằng nhỏ trỏ eyedropper để lấy màu pixel.Sau đó, Sketch
Up áp dụng màu kia cho vật tư hiện được chọn.

Các phép tắc sau đây chất nhận được bạn sửa lại Textures của đồ liệu:

Sử dụng hộp chọn Texture Image:Khi hộp chọn này được chọn, bạn cũng có thể bao tất cả một tệp hình hình ảnh đại diện cho 1 Textures.Bỏ lựa chọn sẽ loại trừ tệp hình hình ảnh Textures.(Lưu ý rằng vấn đề chọn lại hộp lựa chọn không phục hồi tệp hình ảnh. Nỗ lực vào đó, bạn được nhắc lựa chọn tệp hình ảnh mới.)

*

Tệp Texture Image cùng nút Browse:Trường tệp Textures chứa tên của tệp hình hình ảnh (đại diện cho một Textures), nếu như có, được liên kết với vật liệu hiện tại.Để chuyển đổi họa, hãy kéo tệp hình hình ảnh vào trường này hoặc nhấp vào nút Browse để hiển thị hộp thoại Choose Image, nơi chúng ta cũng có thể duyệt search tệp hình ảnh trên ổ cứng.Sau khi chúng ta áp dụng một Textures, chúng ta cũng có thể điều chỉnh phương pháp Textures gạch men trên quy mô của bạn.Xem phần sắp đến tới, Đặt lại địa điểm của Textures nhằm biết bỏ ra tiết.Chỉnh sửa Texture Image vào nút External Editor:Khi các bạn nhấp vào nút này, Sketch
Up sẽ mở tệp hình ảnh Textures trong phần mềm chỉnh sửa hình ảnh mặc định của bạn.

Lưu ý:Trình chỉnh sửa hình ảnh của chúng ta được xác minh trong vỏ hộp thoại Sketch
Up Preferences, trên bảng Application.Xem
Tùy chỉnh không gian làm câu hỏi của bạnđể biết cụ thể về bí quyết đặt tùy chọn này.Nếu các bạn chưa hướng dẫn và chỉ định trình chỉnh sửa hình ảnh, Sketch
Up vẫn khởi chạy trình chỉnh sửa mặc định hoặc áp dụng hiển thị hình hình ảnh của hệ điều hành của bạn.

Hộp chọn Colorize:Chọn hộp chọn này để áp dụng cùng một màu cho tổng thể Textures.Màu được xác minh trong vùng màu sắc của tab Edit.Tùy lựa chọn này hữu ích cho các tệp không hiển thị màu sắc phù hợp.

*

Đặt lại color (Reset Color): Nhấp vào Template color này để tại vị lại vật tư thành color trong tệp hình hình ảnh Textures.

*

Các trường kích thước:Khi bạn vẽ một Textures bên trên một bề mặt, hình hình ảnh Textures được lát gạch men để tủ đầy bề mặt.Nhập một quý hiếm trong hộp chiều rộng hoặc độ cao để chuyển đổi kích thước của lát Textures.Theo khoác định, tỷ lệ khung hình của hình hình ảnh được duy trì.Vì vậy, nếu như bạn nhập2vào hộp form size chiều rộng, hộp độ cao sẽ tự động hóa cập nhật để bảo trì tỷ lệ size hình.Nhấp vào hình tượng dây xích để biến hóa dạng tỷ lệ khung hình.Nếu các bạn không mê thích kết, hãy nhấp vào nút mũi tên ngang cùng dọc nhằm trở lại cài đặt chiều rộng lớn và độ cao trước đó.Thanh trượt Opacity:Opacityđề cập cho độ trong suốt hoặc mờ của hình hình ảnh của bạn.Trượt thanh trượt độ mờ sang bắt buộc làm tăng mức độ mờ của Textures, trong số ấy 100 trọn vẹn mờ đục.Di đưa thanh trượt thanh lịch trái để tăng mức độ trong suốt của Textures, trong những số ấy 0 trọn vẹn trong suốt.Hoặc, nhập một trong những từ 0 mang lại 100 vào trường Opacity.

*

Xây dựng và sửa chữa thay thế nhà , phòng trọ tại bình dương , xây cất nhà , xây cất ốp gạch , cán nền ,bắn tôn , chống thẩm thấu , thay thế đường nước , hút hầm ước , đào xây hầm ước ,thông cầu và cống nghẹt , nạo vết kênh mương , thay thế nhà dọn dẹp , thay thế sửa chữa đường nước tại tỉnh bình dương , Đồng Nai , sài Gòn


XÂY DỰNG ,THIẾT KẾ SỬA CHỮA NHÀ , XƯỞ
Hướng dãn sản xuất độ bóng vật tư trên SketchupI - Ốp vật liệu có sẵn trên sketchup- Ấn ""B"" và Enter . Bây giờ sẽ chỉ ra bảng vật tư , ta chọn các mẫu đề xuất ốp và thực hiện ốp lên vùng buộc phải ốp . Ở bảng vật liệu này thường xuyên thì chỉ là vật tư cơ bạn dạng nên mầu dung nhan củng như unique vật liệu không được bắt mắt . Muốn tạo được một mẫu vật tư đẹp thì bọn họ sẽ ốp các vật liệu được sưu tầm trên mạng và ốp mặt mục Vray
Dưới đây là hình hình ảnh Rend của một file chưa chỉnh vật liệu nên hình hình ảnh chưa được fe nét
*
Ảnh thường chưa được sắc nét

II - Ốp vật tư bằng máp vật tư sưu tầm và chỉnh độ sắc nét cho vật tư bằng Vray1 - Chỉnh độ bóng mang lại vật liệu- Ở hình ảnh trên , chúng ta thấy khi Rend album chưa sửa đổi vật liệu thì nhìn cái máp gạch men nền chưa có độ trơn . Hiện thời chúng ta triển khai làm bóng vật tư như sau+Đầu tiên ta chuẩn bị sẵn hầu như mẫu vật tư cần ốp , những mẫu này thường xuyên được sở hữu trên mạng hoặc sưu tầm mặt ngoài+ Ta ốp các máp vật liệu đã chuẩn bị sẵn và nhớ "" đánh tên "" cho vật liệu đó
*
Ốp vật liệu mới cùng đặt tên đến vật liệu
+ Ấn vào ""M"" trên bảng vật liệu vraytìm mang lại máp vật liệu vừa đánh tên trên bảng vật tư vừa ốp , đá con chuột phải và tích vào mục Reflection .
*
đá loài chuột phảivà tích vào mụcReflection
Ở mục Reflection ta kích vào ""M ""
*
Ở mục Reflection ta kích vào ""M ""
+ Chọn thông số IORvà
Reflect IOR phệ hơn 1 là vật liệu ban đầu có độ bóng bẩy , nhớ đặt 2 thông số
IORvà
Reflect IOR
tương đương nhau+ tiến hành Rend và soát sổ ,
*
Kết quả sau thời điểm Rend
Lưu ý để thông sốIORvà
Reflect IOR sao cho hợp lý và phải chăng và tương xứng với từng loại vật tư . Như hình bên trên thì giả dụ máp gạch ốp nền láng quá bước vào trượt bửa chết :)
- Để sút độ bóng trong Reflection , và tăng cường mức độ nhám độ bụi thì giảm thông số kỹ thuật trong hình bên dưới đây
*

2- lý giải làm vật tư kính
a - Làm vật tư kính thườngGồm 2 phần chính- xử lý trên SU cùng Sử lý bên trên Vray+ Sử lý bên trên SU : thường được sử dụng Màu đen ở mục Color trên bảng vật liệu để ốp lên vật tư muốn có tác dụng kính
*

+ Sử lý trên Vray
Trên bảng vật tư Vray , Ta ấn "" M "" và tìm đến tên vật tư kính vừa ốp bên mục SU . Đá chuột bắt buộc lần 1 đổi tên thành "" vật tư kính "" cho dễ quản lý
*

Tiếp tục đá chuột phải lần 2
vào tên vật tư kính vừa thay tên , Chọn Create Layer , chọn ReflectionTiếp tục đá chuột đề nghị lần 3 Chọn Create Layer , lựa chọn Refraction
*

- Trên
Kênh
Reflectionta vừa sinh sản ấn "" M "" sẽ hiện ra 2 thông số kỹ thuật mặc định : IOR : 1.5 cùng Refract IOR :1.5 . Ta ấn chọn IOR2.5 là đã tạo được độ bóng và trong suốt cho vật liệu kính
*

Bước ở đầu cuối là ta kéo xuống tới mục "" Diffuse ""
kích vào "" Ô màu đen "" cùng chuyển về trắngđể làm cho kính trắng , hoặc chọn các màu không giống để lựa chọn màu kính theo ý muốn như hình tiếp sau đây , Ấn ""ok"" và tiến hành Rend kiểm tra
Kết luận : Đối với làm vật liệu kính hay ta chăm chú đến 4 vấn đề chính
+ Ốp vật liệu kính bên trên SU bằng màu Đen bên trên bảng màu sắc Color+ Đổi tên để dễ làm chủ bảng vật tư trên Vray+ Chọn thông số Reflection và Refraction to hơn 1+ Chuyển vật liệu về white color mục "" Transparency"" tại phần "" Diffuse ""b - Tạo vật tư kính màuĐối cùng với tạo vật liệu kính color thì làm việc củng tương tự như kính thường nhưng thêm một số để ý sau- thứ nhất là khi thao tác làm việc trên Su họ không chọn bảng màu đen để ốp lên vật liệu kính mà bọn chúng tha đang ốp vào bảng màu trắng
*
Ốp white color ,Tạo vật liệu kính màu
- thứ hai là : Bảng sitting vật tư kính nên tuân theo gần như yêu cầu tiếp sau đây . Xem hình để biết đưa ra tiết
*
kết trái Rend chế tác kính màu
3. Làm vật tư Nước- bước 1 chọn màu- bước 2 tạo thành thêm 2 kênh :Reflection vàRefraction- cách 3 : Trên kênhRefraction ta chọn IOR là 1.3333 , lựa chọn màu nước , tăng hoặc giảm độ đạm nhạt của màu sắc nước theo như hình dưới đây
- bước 4 : tạo một máp Bum nước để chế tạo sóng nướcCòn tiếp ...Các chúng ta xem cỗ videos về Layout , dùng để bổ bản vẽ nghệ thuật từ sketchup nhé-